勇者鬥惡龍X 離線版 (ドラクエ10オフライン / DQ10 Offline) 超大型擴張DLC「眠れる勇者と導きの盟友(ver.2) 」追加無雷評價感想
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遊玩平台:PS5
個人遊玩時數:(ver.1)93 + (ver.2)87 = 約180小時
進度:兩版本主線通關、大支線全清、小支線只剩2個左右 [懶w]
前言
玩完這遊戲後,真的非常喜歡,覺得超好玩
加上在ver.2後,整個遊戲的評價是全面拉高 [高至我心目中的DQ11的高度~]
於是就覺得怎樣都應該再寫一篇追加感想才能過自己的良心
[順便拉更多人進坑陪我一起玩Online版..........開玩笑的ww
暫時未有時間去實行,只能說真是非一般的遊玩衝動啊~(感歎)]
不過這篇主要是ver.1感想的補充,所以也要配合那篇一起看才有意義w [勸退讀者無誤]
隨便啦我寫得開心就好~
整體評分
目覚めし五つの種族 (ver.1) | 眠れる勇者と導きの盟友 (ver.2) |
畫面 ★★ 音樂 — (不適用) 劇情 ★★★★☆ ±☆ 人設 ★★★★ 世界觀 ★★★★★ 戰鬥玩法 ★★★ 流程平衡 ★★★ 地圖探索 ★★★★★ 內容量 ★★★★★ 周邊要素 ★★★★☆ 推薦度: 非JRPG愛好者 ★★★ JRPG愛好者 ★★★★ DQ系列粉(但沒玩過DQ10 Online版) ★★★★★ | 畫面 ★★ 音樂 — (不適用) 劇情 ★★★★★ 人設 ★★★★ 世界觀 ★★★★★ 戰鬥玩法 ★★★★☆ 流程平衡 ★★★★☆ 地圖探索 ★★★★★ 內容量 ★★★★★ 周邊要素 ★★★★★ 推薦度: 非JRPG愛好者 ★★★ JRPG愛好者 ★★★★★ DQ系列粉(但沒玩過DQ10 Online版) ★★★★★ |
物超所值
首先我們看一下這DLC的價格 → 4,400円 (約955TWD/ 235HKD)
再來看一下我玩這DLC的時數 → 87小時
好,這部分我講完了[喂]
如果它單機版繼續出下去的話,下一版價格翻倍我都給它課下去!

劇情
ver.1的時候,都是一些獨立的城鎮短篇故事為主,討伐冥王的主線較弱
儘管短篇故事全都很好看,但始終缺乏大主軸支撐,玩完會覺得整體略為鬆散
ver.2就不同了,找到勇者姬後,終於正式開展討伐大魔王的真正主線
也同樣會有城鎮小故事,當然一如既往地非常好看,但這次就會變成較次要的位置
主次終於分明w,結構明確有焦點,完整度高了不少
大主軸中,我個人對勇者姬的故事無感,不過就真的超喜歡主角兄弟姐妹的故事
當中的編排很不錯,設計上很有心思,又能大量與前面互相呼應
我被猝不勝防地感動了一波,又玩到情不自禁地淚目

因為太喜歡這部份了,我就讓它和11並排了~
同時非常欣佩DQ系列總能在王道到爆的「勇者打魔王」故事中加入那麼多創意
R大陸有兩個,詳細我就不多說了w 總之兩邊大陸的聯繫令我感到無比新鮮
我從沒見過有其他遊戲有類似劇情的
所以真的別小看DQ,以為它老套,它就突破給你看w
同伴
ver.1的時候,同伴的入隊順序是玩家自由決定的,於是主線中都沒同伴的蹤影
亦由於是獨立故事為主軸,即使有同伴的隊伍對話,都不是在說什麼重要的事wwww
ver.2同樣是勝在故事有主軸
同伴全部都已經入隊,在主線中各人都會有些對話的機會,存在感高很多
加上遊玩時間翻倍,主線每一節過去就會有新的隊伍對話,也會輔助你給你重要的任務提示
久而久之我對他們的感情比ver.1的時候深很多
某段劇情我看隊伍對話真的把我笑成智障,很愛他們!w
順帶一提,寫ver.1的感想時,OT2(歧路/八方旅人2)還沒推出,所以當時用來比較的是OT1
不過其實也一樣,因為DQ10off ver.2就是成功做到了更好的同伴感!OT2明顯仍不足
OT3看看要不要學一下w,先強制全員進隊,再大幅增加隊伍對話次數......
(DQ10off的隊伍對話次數,比OT2大概多5倍左右吧 [超多w])
(DQ10off的隊伍對話次數,比OT2大概多5倍左右吧 [超多w])
戰鬥、等級平衡
承上,同伴全數入好隊了,後面一直線的故事全是7-8人同行的情況,
因此戰鬥方面不再需要顧及玩家自由選擇章節時的難度
ver.1感想說的戰鬥平衡缺點變得不復存在,各BOSS的挑戰性都超強
加上ver.2開始,角色等級升上去了,可用的技能、玩的策略、編隊可塑性全都提高極多
DQ系列中的回合制樂趣一下子回來,再次令我沉迷思考,回過神來就天光了www
不過DQ10off這戰鬥系統,跟OT2(目前我覺得最好玩的回合制遊戲)還是略輸一籌
最大原因在於DQ系列不會顯示行動順序,讓我無法制定更好的行動,有運氣成份
而且雖然10off主角職業超級多,但每每換職業後重練非常麻煩,自由度不及OT2
如果這2點改好,DQ的戰鬥系統在我心中就不會被OT2超越
[FF:回合制是什麼來的?]
周邊要素
我還是想重點說釣魚www

雖然釣魚玩法跟ver.1的時候無異,但之前我都釣得比較隨意
ver.2就加入了大量高難度的稀有魚,全部都有其獨特的行動模式,不帶腦釣是不可能釣上的
需要在滿耐力的頭2次行動中探出魚的習性,再猜測魚下一個行動,跟它鬥智!
我釣魚等級18等,隨意釣能拉上距離270m的魚,
但帶腦釣,卻能把距離330m的魚拉上來!成功感滿滿!
真的是極少有非技術而是看策略的JRPG釣魚遊戲,很符合愛玩回合制JRPG玩家的口味
另外我也終於在玩ver.2的時候,願意花時間跑賭場www
沒什麼特別~只是不小心花了一整天時間賺了100萬幣這樣 [傲嬌]
無論釣魚還是賭場,獎勵都超豐富,而且又好玩又有挑戰性,很容易令人沉迷w
無雷的感想講不到太多,ver.2我有寫2串極詳細的⚡劇透吐槽噗
每次玩完DQ都滿足感超高,然後反觀FF,就會有說不出的感覺......w
DQ一生推

嘛,2個系列都會繼續支持就是了~
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